24じかんいべんとでー

ぽちやまぢーえむにいぢめられたーTT

つぎわぜったいかってやる〜><

ぽちやまヂーエムをおらのらいばるに(かってに)にんていしまつ(。。)

壁|_-)ノ

新しい部屋分けが

やってきた。

ゲームデッキも強化され、環境が変わっておおむね良い感じだ。
だが・・・
ここわあえて苦言を呈しておこう。

部屋から出るといったんロビーまで飛ばされる仕様は相変わらずだ。
これはユーザーに1回分余計な動作をさせるだけで、あまり意味が無い。
’対戦エリア選択’といった感じで、スムーズに移動ができないものだろうか?

もう1つ苦言を。
(こっちがメインだが)
初心者用のエリアができたことは、素晴らしい。評価に値する。
ただ、10勝するとそれ以上は部屋立てさえも出来ないという縛りは、
いかがなものだろうか?

(自分が誘った)初心者ユーザーに、戦略戦術を教えたいベテランユーザーが、
直接ゲームの相手をする事が出来ないのだ。
この縛りがあるとGM・GAさえまでもが、初心者相手の対戦が不可能になるのではないだろうか?
これでは、部屋を分けた意味が消えてしまうと思われる。

また、他の部屋ではゲームデッキが強化された為、10勝したユーザーは課金しなければ続けていくことが難しい。
(初期デッキで、キゴレ・ニクシ・赤フンを相手にするのはきつい)

初心者部屋のルールを、『作成者が認めなければ、10勝以上の戦績を持つユーザーは対戦できない』に、変更することを提案したい。
(もしくは、初期デッキのバージョンアップ)

8月11日 みうの中の人ぼやき

はいろーでっきのー

しょきでっきー

れべるぢゅんにかく1まいー

1・2・3・5・6・7・
8・10・11・15・16・99

いぢょー

壁|_-)ノ

しょきでっきー

正雲 璃之      Lv.1  *1
正雲 璃之      Lv.5  *3
ラビにょんニョン   Lv.1  *1
ラビにょんニョン   Lv.3  *2
ラビにょんニョン   Lv.7  *2
エメリーム      Lv.1  *1
エメリーム      Lv.3  *2
エメリーム      Lv.8  *2
クルセイス      Lv.1  *1
クルセイス      Lv.5  *3

通りすがりのLv.100  Lv.99↓*1
ぶつぶつぶつ…    Lv.1↑ *2
あっち行っちゃった… Lv.1↑ *2
ミルクどこですか?  Lv.1↑ *1
露店散策       Lv.1↑ *3

マーシャルコンボ   Lv.2↑ *3

いぢょー

これわこれで、よくねられてるー

壁|_-)ノ

はいろーでっきー

の、おらのでっきー


れべるぢゅんにかく1まいー

1・3・5・7・8・10
15・16・20・21・25・26

いぢょー

壁|_-)ノ

熟練した[僧侶]プるぷルん

このカードは強い。強すぎる。
現在のルールでは、最狂といっていいだろう。

能力:この効果は相手のターンのアクションフェイズに使用できる。
このキャラクターに2ダメージを与えることで、このターンが終了するまで
バイル1体のスピードを+5できる。(効果:スピード系)

使用タイミングが開始時に限られていない為、現在のルール(非アクティブプレイヤー
が最後に行動できる)では、バイルのスピードを上げられたまま(アクションタイミング
が無い状態で)戦闘に突入してしまう。

アクティブプレイヤーが、自身のターンであるにもかかわらず、(相手プレイヤーの
コントロールするバイルに)すき放題されてしまうわけだ。

Lv19だからそう簡単に場に出せない、との意見もあるだろう。
しかし、ハーブ等加速させるカードがあれば、3ターンで出すことも不可能ではない。

問題なのは、このカードにしてもハーブにしても、★★だということだ。
つまり、お金を使ったユーザーでないと組めないって事だ。
結構だって? なるほど結構だろう。
運営としてはお金を使ってもらうに越したことは無い。

だが本当に結構なことだろうか?
このカードに対抗するには、展開のスピードで上回るか、+5されても先に行動できるよう
キャラのレベルを上げるかしかない。
重要なのは、そのどちらも’初心者デッキ’には不可能ということだ。

新規に参加するユーザーが、お試しで’初心者デッキ’を使った時、お金を潤沢に
つぎ込んだデッキに何もさせてもらえず負けたとしたら、このゲームを’面白い’
と感じるだろうか?
自分もお金をつぎ込んで勝ちたいと思うだろうか?
新規ユーザーの増えないゲームに未来は無い。

現在のルーリングでは、無職デッキ(初心者デッキも含まれる)で、この能力に直接対抗
することは不可能だ。
ルールの改正か、カード能力の変更を期待したい。
(もしくは初心者デッキのバージョンアップ)

私見:カードのテキスト変更はいろいろと影響が大きいため、ここはルール改正を
提案したい。
’非アクティブプレイヤーが行動を起こした場合、改めてアクションフェイズをやり直す’
というのはどうだろうか?
この方法であれば、(アクションカードを手札に持っていれば)初心者デッキでも、
対応が可能になる。
また、カードデザインで意図した、’相手の邪魔’も、それほど損なうとは思えない。
回避するには手札を消費せざるを得ないのだから。

8月7日。みうの中の人ぼやき。

わすれてた><

権利表記

Copyright (C)Sammy NetWorks Co.,Ltd. YNK JAPAN Inc. Grigon Entertainment Co.,Ltd.


使ってるデッキレシピ

その1−

いつもつこてるのーまるでっき

ラビにょんニョン   Lv.1  *1
ラビにょんニョン   Lv.3  *3
ラビにょんニョン   Lv.7  *2
ニクキュン♪     Lv.1  *1
ニクキュン♪     Lv.3  *3
ニクキュン♪     Lv.8  *2
エメリーム      Lv.1  *1
エメリーム      Lv.3  *3
エメリーム      Lv.8  *2
流れ星の美沙     Lv.1  *1

通りすがりのLv.100  Lv.99↓*2
ぶつぶつぶつ…    Lv.1↑ *2
あっち行っちゃった… Lv.1↑ *2
ミルクどこですか?  Lv.1↑ *3

マーシャルコンボ   Lv.2↑ *4

いぢょー

壁|_-)ノ

つくってみたー

てすとー


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